2016年1月17日星期日

來就來真的,Google 升級 Cardboard 開發包支持立體音效

作者  | 發布日期 2016 年 01 月 14 日 13:27 分類 Google , VR/AR , 穿戴式裝置
雷鋒網 配圖
早前,Google 的 VR 眼鏡盒子 Cardboard 被 Oculus 創始人 Palmer Luckey 暗諷為泥漿水。當時,Luckey 在社群平台 Twitter 說了這樣一句話:


「(Oculus Rift 與 Cardboard 的競爭)就像高級紅酒(fancy wine)與泥漿水(muddy water)。」
儘管如此,Google 似乎不準備在 VR 如此火爆的 2016 年袖手旁觀。近日,Google 對 Cardboard 的開發包(SDK)進行了升級,在左右立體聲領域提高了表現能力。
對此,Cardboard 的產品經理 Nathan Martz 表示,在 VR 開發和體驗過程中,影像和聲音同樣重要。他說,在資深遊戲開發者群體中有一個行業經驗,就是「聲音讓場景更加真實」。由此,要透過智慧手機開發出 VR 沉浸體驗,成本效率最高的方式就是利用聲音。
這就意味著,開發者可以利用最新的空間音效 API 來跟蹤定位聲源,為用戶提供立體沉浸式音效體驗。值得一提的是,新的開發包將會讓開發者做到模仿現實場景的聲音。
雖然 25 美元的 Cardboard 無法和 599 美元的 Oculus Rift 頭盔相比,但在大眾消費者使用條件中,前者佔了優勢。要知道,大部分人在使用 Rift 頭盔之前至少要升級手中的電腦配置至 Oculus Ready 的硬體規格:
Core i5- 4590 及以上
8GB + 記憶體
GTX 970 或 AMD 290 顯卡及以上
Windows 7 SP1 及更高
2 x USB 3.0
1 x HDMI 1.3
所以,對於普通人來說,Cardboard 和 Rift 高判立下。
事實上,Google 對 Cardboard 的認真程度還不只於此。有報導稱,Google 正組建自己的 VR 部門,專注於開發 Cardboard 等 VR 產品,而負責人則為 Google CEO Sundar Pichai 的心腹 Clay Bavor。報導稱,新部門將會投入更大的資源來開發 Cardboard 和相關的內容。

没有评论:

发表评论